Assetto Corsa EVO 0.7: Megérkeztek a hivatalos modding eszközök – HVML
Szimulátor hírek

Assetto Corsa EVO 0.7: Megérkeztek a hivatalos modding eszközök

Assetto Corsa EVO 0.7: Megérkeztek a hivatalos modding eszközök

Az Assetto Corsa EVO 0.7-es frissítése mérföldkőnek számít a szimulátoros közösség számára, hiszen végre elérhetővé váltak a hivatalos modding eszközök (SDK). Ez a lépés komoly lehetőségeket nyit meg, és egyértelmű jelzés arra, hogy a fejlesztő Kunos Simulazioni hosszú távon is a közösségre épít.


Új korszak kezdete a moddingban

Az eredeti Assetto Corsa sikerének egyik alappillére a modding közösség volt: egyedi autók, pályák és teljes bajnokságok tartották életben a játékot több mint egy évtizeden át. Most a fejlesztők ezt a hagyományt kívánják folytatni az EVO verzióval.

Az első szakaszban az SDK lehetővé teszi:

  • Saját autók készítését és importálását

  • Offline módban való használatukat

  • Olyan fejlesztési folyamatok alkalmazását, mint amelyeket a stúdió is használ

Ugyanakkor jelenleg még nem támogatott:

  • Multiplayer használat modolt autókkal

  • Egyedi pályák vagy teljes környezetek készítése

Ez azonban csak a kezdet, és várhatóan a jövőben tovább bővülnek a lehetőségek.


Új autók érkeztek

A frissítés nemcsak eszközöket, hanem új tartalmakat is hozott, többek között:

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) – két verzióban

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo Kit

A kínálat főként nagy teljesítményű sportautókra fókuszál, de a klasszikus Datsun egy kis nosztalgiát is hoz a játékba.


Új Safety Rating rendszer (EVO SR)

Bevezetésre került egy új online értékelési rendszer, az EVO SR, amely a tiszta versenyzést jutalmazza.

Fő jellemzői:

  • A közeli, de ütközésmentes versenyzésért pont jár

  • Nem elég „egyedül körözni” a jó értékeléshez

  • Az ütközések súlyosságát a rendszer részletesen elemzi

Példák:

  • Kisebb érintések → enyhébb büntetés

  • Komoly balesetek → nagyobb levonás

  • Falnak csapódás (mások nélkül) → nincs büntetés

A cél egyértelmű: versenyzés legyen, ne káosz.


Látvány és fizikai élmény javítása

Az új verzió több vizuális fejlesztést is hoz:

  • Realisztikusabb gumifüst

  • Részletesebb por, kavics és fű effektek

  • Fejlettebb eső és vízpermet

  • Látványosabb baleseti effektek

Ezek a változtatások jelentősen növelik az immersziót és a sebességérzetet.


Technikai fejlesztések és optimalizáció

Bár kevésbé látványosak, de rendkívül fontosak az alábbi fejlesztések:

  • Stabilitás javítása

  • Hibajavítások és crash-ek csökkentése

  • Fizikai modell finomhangolása

  • GPU-alapú textúra streaming

  • Jobb VR és triple screen támogatás

  • Hangfrissítések

  • Felhasználói felület testreszabása

Ezek a változtatások erős alapot teremtenek a jövőbeli fejlesztésekhez.


Összegzés

Az Assetto Corsa EVO 0.7 nem a leglátványosabb frissítés, de az egyik legfontosabb stratégiai lépés. A hivatalos modding eszközök bevezetésével a játék hosszú távú jövője biztosabbnak tűnik, és jó eséllyel ismét a közösség lesz az egyik legnagyobb hajtóereje.

Ez a frissítés egyértelmű üzenet:
Az Assetto Corsa EVO nem csak egy játék – hanem egy platform, amelyet a közösséggel együtt építenek tovább.

Hozzászólások

Kommenteléshez be kell jelentkezned. Belépés vagy regisztráció.

Még nincs hozzászólás ehhez a cikkhez.

Közösség

Legújabb hírek

Összes hír

Legújabb videók

Összes videó

Szervereink

Assetto Corsa

AC Cupra Cup

Online

Okayama

Assetto Corsa EVO

HVML Nurburgring (Touristenfahrten)

Online
Assetto Corsa Competizione

HVML GT3 CUP S13 | Zolder | LFM BOP

Online

Zolder

Szerverkeresőbe: HVML GT3 CUP S13

Támogass minket

Ha tetszik amit csinálunk, és szeretnéd támogatni a fejlesztéseket, a szervereket és a közösséget, megteheted az alábbi módokon:

Csatlakozz hozzánk

Partnereink