Megéri még az rFactor 2-vel játszani 2026-ban? – HVML
Szimulátor hírek

Megéri még az rFactor 2-vel játszani 2026-ban?

Megéri még az rFactor 2-vel játszani 2026-ban?

Az eredetileg 2013-ban megjelent rFactor 2 sosem érte el elődje átütő népszerűségét, de több mint egy évtizednyi fejlesztés és finomítás után felmerül a kérdés: érdemes még helyet szorítani neki a merevlemezen 2026-ban? És ha igen, miben nyújtja a legtöbbet?

Az rFactor név a simracing közösség egyik legkedvesebb klasszikusa. Míg az első rész a korosodó grafikája és a modern hardverekkel való kompatibilitási hibái miatt lassan feledésbe merül, a második rész hosszú és hányatott utat járt be. Három fejlesztőcsapatot is kiszolgált, és bár a jelenlegi kiadó, a Motorsport Games radarjáról mintha eltűnt volna, korántsem kell elfeledett játékként tekinteni rá. A modderek számára nyitott platformként a legkülönfélébb autóktól a pályákig mindenhez teret biztosított, így sokáig a hatalmas Assetto Corsa méltó riválisa volt.

Ma az rFactor 2 fizikai és technikai alapjai hajtják a jelenleg egyik leginkább kibeszélt szimulátort, a Le Mans Ultimate-et (LMU) is. A hivatalos FIA WEC fókusz és a csillogó felület alatt nagyon sok a hasonlóság a két cím között. De vajon érdemes-e még elővenni a nagy elődöt?

A modderek paradicsoma

A grafikája a mai napig megállja a helyét, az autók kezelhetősége és fizikája pedig a szimulátorosok többsége szerint még mindig a műfaj élvonalába tartozik. Az rFactor 2 igazi ereje azonban a tartalomban rejlik. Az alapjáték tartalomlistája első ránézésre talán nem tűnik lehengerlőnek, de mivel a platformot a kezdetektől fogva modolhatónak tervezték, szinte bármilyen autót vagy pályát beszerezhetünk vagy elkészíthetünk hozzá.

Ellentétben az Assetto Corsával – ahol az ember gyakran az internet legeldugottabb sarkaiból bányássza ki a modokat –, az rF2 esetében a harmadik féltől származó tartalmak döntő többsége egyetlen gombnyomással letölthető és telepíthető a Steam Workshop rendszerén keresztül.

A fülledt regionális sorozatoktól a fantázia szülte gépeken át a legfrissebb sportautókig minden megtalálható a Workshopon, a világ szinte összes versenypályájával egyetemben. Ráadásul maga a Studio-397 is közzétett hivatalos tartalmakat a Steam Workshopban.

A fejlesztési ciklus utolsó éveiben a Studio-397 kísérletezni kezdett a licencelt, első osztályú DLC-k kiadásával is. A játék Steam áruházában prémium minőségű csomagokat vásárolhatunk meg, köztük a kiválóan sikerült Brit Túraautó Bajnokság (BTCC) pakkot.

Kiemelkedő egyéni játékos élmény (Single Player)

Adódik a kérdés: mit tud az rFactor 2, amit az Assetto Corsa nem? A válasz egyszerű: az Assetto Corsa nem tud tisztességes AI (mesterséges intelligencia) elleni versenyzést felmutatni. Ott a stoikus, zombiszerű ellenfelek kanyarcsúcsponton fékeznek, és offline ritkán nyújtanak élvezetes csatákat.

Az rFactor 2-ben ennek épp az ellenkezője igaz. Bár a minőség függ az adott modpálya kidolgozottságától és az AI nyomvonalától, a csúcsformáját hozó rF2 olyan egyéni versenytudást produkál, amely felveszi a versenyt az Automobilista 2 vagy az iRacing szintjével is. Az ellenfelek élnek a pályán: emberi hibákat vétenek, védekeznek a belső íveken, és reagálnak a környezetükre.

Ráadásul a rendszer remekül kezeli a különböző autóosztályokat. Egyaránt élvezetes csatákat vívhatunk BTCC autókkal, ádáz küzdelmeket folytathatunk Radical gépekkel, vagy fejest ugorhatunk a szárnyak nélküli, klasszikus Grand Prix korszakba. A történelmi GT sportautók kifejezetten szórakoztatóak az olyan gyors, tempós, régi vágású pályákon, mint Road America vagy Riverside.

Haldokló online közösség

Sajnos ugyanez a dicséret nem mondható el az rFactor 2 online részéről. A cikk írásának pillanatában a játék egyidejű játékosszáma három hónapja nem lépte át az 500 főt. Ez a hiány a játék belső napi versenyrendszerében, a Race Controlban is meglátszik.

A Race Control futamai ritkán töltenek meg egy teljes mezőnyt, még az ingyenes tartalommal futó kezdő (rookie) kategóriákban sem. A fizetős DLC-ket igénylő BTCC vagy IndyCar versenyek pedig szinte teljesen kihaltak. Ez szomorú tény azok számára, akik emlékeznek a rendszer 3-4 évvel ezelőtti indulására, hiszen a brit túraautók semmilyen más szimulátorban nem érhetőek el ilyen formában.

A strukturált napi online versenyzés hiánya miatt a játékosok kénytelenek ligákhoz és közösségi eseményekhez csatlakozni. Az OverTake saját Racing Club-ja rendszeresen szervez rFactor 2 eseményeket szép számmal induló mezőnyökkel, kihasználva a modtartalmak adta változatosságot. Ettől függetlenül kimondható: az rFactor 2 mára elsősorban egyéni játékossá (single player) vált.

A Le Mans Ultimate fejlesztéseinek előnyei

A fejlesztési ciklus végén az rFactor 2 adta az alapokat a Studio-397 következő nagy projektjéhez, a Le Mans Ultimate-hez. Az LMU-t hajtó isiMotor 2.5 az rF2 motorjának egy modernizált változata, így a két játék mélyén rengeteg a közös vonás.

Ha visszanézzük az rF2 utolsó éveinek (2024-ig terjedő) frissítési jegyzékeit, egyértelmű, hogy sok fejlesztés már az új játék előkészítését szolgálta. A 2023-as AI-fejlesztések (különösen a többosztályos futamok kezelése) és a hibrid rendszerek átdolgozása mind az LMU és a BTCC tartalmak megalapozását szolgálták. A Race Control online rendszere is az rFactor 2-ben debütált és csiszolódott cselekvőképessé, mielőtt az LMU korai hozzáférésének sikerét biztosította volna.

Mindezek tükrében kijelenthető, hogy az rFactor 2 megörökölte a Le Mans Ultimate szinte minden modern fejlesztését, de az ACO licenc megkötései nélkül. Bár az LMU-t nem váltja ki porba alázva, ha valaki korábban nehézkesnek vagy nyersnek találta az rF2-t, az utolsó frissítések alaposan kivasalták a ráncokat, így 2026-ban mindenképpen megér egy újabb próbát.

Hozzászólások

Kommenteléshez be kell jelentkezned. Belépés vagy regisztráció.

Még nincs hozzászólás ehhez a cikkhez.

Közösség

Legújabb hírek

Összes hír

Legújabb videók

Összes videó

Szervereink

Assetto Corsa

AC Cupra Cup

Online

Okayama

Assetto Corsa EVO

HVML Nurburgring (Touristenfahrten)

Online
Assetto Corsa Competizione

HVML GT3 CUP S13 | Imola | LFM BOP

Online

Imola

Szerverkeresőbe: HVML GT3 CUP S13

Támogass minket

Ha tetszik amit csinálunk, és szeretnéd támogatni a fejlesztéseket, a szervereket és a közösséget, megteheted az alábbi módokon:

Csatlakozz hozzánk

Partnereink